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游戏行业到了重要的转折点

在过去一年里...

  • 1000亿

    游戏市场规模突破1000亿美元
    其价值是全球电影产业的三倍

  • 390亿

    移动端成为主导
    市场规模增长到390亿美元

  • 20亿

    全球游戏玩家第一次超过了20亿人
    这是一个惊人的数字

游戏产业的快速扩张也为游戏开发者创造了前所未有的竞争环境。仅仅iOS和Google Play商店每天就要发布1500个新游戏,这意味着每年有超过55万个新游戏在彼此竞争,这个数字是2012年的4倍

这个竞争在中国就更为激烈,尤其是对于外国的游戏公司,中国无疑是最具挑战性的市场。在iOS平台上的游戏中有93%都是中国的开发者开发的游戏,这比其他国家更本地化。

3D模型师应用领域

VR时代下,游戏3D美术设计师风头正盛

7大模块,全行业技能掌握
  • 手绘场景

    主要通过对网游场景的案例,学习网游场景如何搭建,比例关系,制作方法,来加强学员模型的制作熟练性,更好的掌握造型和比例关系。

  • 手绘道具

    根据原画设计师的构思,将二维的东西在3d软件里面制作出来,最终得到的东西是模型(3Dmax)和贴图(软件Photoshop、Bodypaint3D),模型是物体的主要构架,贴图是构架上的颜色。 通俗点说,就是在三维的模型上绘制漂亮的色彩。

  • 室内设计

    室内设计、展览设计,将运用三维的手段,实现”室内设计“可视化预览效果,运用3dsmax软件的建模功能,结合V-Ray渲染器的快速高质量的渲染功能,高效率的为用户提供”室内设计“的视觉盛宴。

  • 传统次时代

    学员将学习如何利用,颜色贴图,高光贴图,法线贴图三张贴图来制作传统次世代材质。

  • PBR

    PBR材质:学会现在市场主流的材质制作软件 Substance painter 的使用方法和如何制作号的PBR材质,PBR材质也是VR和次世代游戏产品最重要的材质制作手法。

  • 高级雕刻

    学员将学习如何利用zbursh软件,雕刻一些复杂的模型,掌握多种雕刻手法,结合substance painter制作PBR材质,同时让学员能自主的制作出一些高难度的次世代成品模型。

  • 引擎地编

    学员将利用Uinty3D这款市面上主流引擎学习地形编辑及场景搭建,如何在场景中打灯光和渲染氛围,以及添加场景特效如,下雨下雪,瀑布,火焰等。

核心技能全面掌握,比肩专业游戏模型设计师

你将学习到3ds max、Photoshop、Bodypaint 3D、ZBrush等行业主流软件的综合运用,从软件基础到手绘贴图,从角色模型到次世代场景……全方位掌握游戏模型设计规范、流程与技巧,成为一名合格的游戏模型设计师。

  • 核心技能_Photoshop 3ds Max

    国际主流三维模型动画渲染和制作软件,广泛应用于游戏、工业设计、广告、建筑设计三维动画、多媒体制作、等领域。

  • 核心技能_Photoshop ZBrush

    ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。

  • 核心技能_Illustrator Unity 3D

    专业游戏引擎,可轻松创建诸如3d视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台综合型游戏开发工具。

  • 核心技能_Photoshop Photoshop

    Adobe Photoshop 是专门用于图形图像处理的软件,他功能强大、集成度高、并且适用面广、操作简便。

  • 核心技能_Dreamweaver Bodypaint 3D

    主流且出色的UV 贴图软件,高效、易用、实时可直接在3D物体上绘制贴图,让你所见即所得。

  • 核心技能_Axure xNormal

    次世代游戏制作工具,烘托速度是一般Max、Maya等的几倍速度,现在已成为各大游戏公司的必备软件。

  • 核心技能_After Effects Substance Painter

    3D绘画应用程序功能和工作流程的软件,它被公认为是具有创新性和用户友好的3D贴图绘制软件。

  • 核心技能_After Effects Arnold

    一款高级、跨平台的渲染器,是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前正在被越来越多的电影公司以及工作室使用。

菜鸟小白也能学会吗?
课程融合前沿技术 成为次时代建模人

第一阶段:3D游戏美术预科阶段教学

教学目标

1、学会3dmax和PS基本操作; 2、能独立使用3dmax完成小道具案例的模型制作; 3、能独立使用PS完成图片处理工作。

学习内容

次世代概念 3DMAX软件介绍 低模制作 高模制作 UV和烘焙 PS软件介绍 PS案例讲解

学习软件

  • 3Dmax

    中低模

  • ZBrush

    大形构建高模雕刻

  • Substance Painter

    贴图制作以及修改

  • TopoGun Beta

    低模拓扑

  • RizomUV

    UV展开

  • Marmoset Toolbag

    渲染出图

  • Adobe Photoshop

    贴图制作以及修改

游戏产业扩张,模型设计师需求暴增

官方数据统计,由于游戏产业的不断扩张,在国内一二线城市,模型设计等游戏人才饱和度不足60%,人才缺口大,在各大主流招聘平台上, 游戏模型设计师等职位数量一直名列前茅。

  • 网络游戏模型师

    —— 必备技能 ——

    低模道具创建、布线
    UV展开、贴图制作动画
    材质、灯光、二维贴图绘制

  • 手机游戏模型师

    —— 必备技能 ——

    手机游戏
    项目开发流程
    制作方法

  • 次世代游戏模型师

    —— 必备技能 ——

    次世代高精贴图
    角色模型制作
    次世代高精场景模型
    次世代场景的搭建和组装技巧

  • VR虚拟游戏模型师

    —— 必备技能 ——

    VR场景搭建
    VR资源烘培
    VR角色制作
    VR材质高级制作

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姓名
学历
薪资
公司
福利
  • 王*
    大专
    7500
    武汉点智科技有限公司
    五险一金
  • 谢*
    本科
    8000
    武汉西山居科技有限公司
    五险一金
  • 王*
    大专
    7000
    武汉足迹翼游数字科技有限公司
    五险一金
  • 郭*华
    专科
    9500
    亿海蓝天信息技术
    五险一金
  • 李*
    专科
    9000
    武汉掌游科技有限公司
    五险一金
  • 吴*
    本科
    7000
    武汉乐谷在线科技有限公司
    五险一金
  • 王*
    本科
    8500
    武汉灵动在线科技有限公司
    五险一金
  • 张*
    本科
    8200
    武汉大风兄弟网络科技有限公司
    五险一金
  • 江*
    大专
    8500
    武汉橘色海岸线网络科技有限公司
    五险一金
  • 张*
    专科
    7000
    武汉超级玩家科技有限公司
    五险一金
  • 曾*文
    本科
    13500
    武汉游戏网络科技有限公司
    五险一金
  • 陈*
    专科
    8500
    深圳墨优科技有限公司公司
    五险一金
  • 魏*航
    本科
    9000
    深圳市蓝色飞扬科技有限公司
    五险一金
  • 张*超
    本科
    8500
    深圳市淘米科技有限公司
    五险一金
  • 文*
    高中
    9000
    龙岗上市公司
    五险一金
  • 王*明
    大专
    10000
    深圳超级盒子科技有限公司
    五险一金
  • 张*
    本科
    12000
    上海创业工作室
    五险一金
  • 鲁*军
    高中
    12500
    深圳无界虚拟现实科技有限公司
    五险一金
  • 席*
    本科
    10500
    广州创业企业项目
    五险一金
  • 于*涛
    专科
    11500
    深圳市享玩科技有限公司
    五险一金
  • 周*
    大专
    10500
    深圳市聚游科技有限公司
    五险一金
  • 李*
    专科
    8500
    深圳玩贝科技有限公司
    五险一金
  • 崔*福
    专科
    8500
    深圳市智联通科技有限公司
    五险一金
  • 周*洋
    本科
    9000
    深圳一品红传媒科技集团公司
    五险一金
  • 王*超
    本科
    11000
    深圳一品红传媒科技集团公司
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  • 王*
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    7500
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    8500
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    8500
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    专科
    7000
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  • 曾*文
    本科
    13500
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    专科
    8500
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    10000
    深圳超级盒子科技有限公司
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    本科
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    本科
    10500
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    10500
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